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【规则】 1 、 string 为普通类型,不是数组型,只是其内容为字符串; 2 、 ’a’ 和 ”a” 的区别: ’a’ 为字符, ”a” 为字符串;单引号只能定义一个字符,双引号可以定义多个字符,即字符串。 3 、指针可以通过加减、自加减改变其值,数组不可以。 4 、以数组定义的字符串可以修改其中的字符,以指针定义的字符串不能修改其中的字符。 例如: char a[]=”hello”; cout<<a; //输出 hello cout<<*(a+1); //输出 e,即数组a的第2个字符,即a[1] cout<<a[1]; //输出 e,即数组a的第2个字符,与上同 cout<<*a++; //错误,规则3,数组名是常量,不可以改变其值 cout<<*a; //输出 h,即数组a的第一个字符 cout<<a; //输出hello *a=”L”; //错误,规则2,*a为字符,”L”为字符串,不匹配 *a=’L’; //正确,规则4,将数组第一个字符修改为L cout<<a; //输出 Lello a[2]=’6’; //正确,规则4,将数组第3个字符修改为’6’ cout<<a; //输出 Le6lo char *a="hello"; cout<<a; //输出 hello cout<<*(a+1); //输出 e,即字符串a的第2个字符 cout<<a[1]; //输出 e,即字符串a的第2个字符,这里也可以视为数组a cout<<*a++; //输出 h,,规则3,即先计算*a,再使a=a+1 cout<<*a; //输出 e,因上一行中a已经自加1 cout<<a; //输出 ello,因为指针a已经发生变化,指向了下一个地址,即指向以e开头的字符串 *a=’L’; //错误,规则4,不能修改指针定义的字符串的字符。 //【注意】此处编译可通过,运行时会出错,提示“不能写入” a[2]=’6’; //错误,规则4,不能修改指针定义的字符串的字符。
string型(需要string头文件) | char型(不需要string头文件) | |||
char a=’m’; | 正确 | |||
char a=”m”; | 错误 | |||
char *a=”m”; | 正确 | |||
char a[]=”m”; | 正确 | |||
string a=”hello”; | 正确 | char a=”hello”; | 错误 | |
string *a=”hello”; | 错误 | char *a=”hello”; | 正确 | |
string a[]=”hello”; | 错误 | char a[]=”hello”; | 正确 | |
string *p=a; | 错误 | char *p=a; | 正确 | |
string *p=&a; | 正确 | char *p=&a; | 错误 | |
cout<<a; | a的值 | cout<<a; | a的值 | |
cout<<*a; | 错误 | cout<<*a; | a的首字符 | |
cout<<&a; | a的地址 | cout<<&a; | a的地址 |